Así se juega al Tetris

Un programador logra gracias a un algoritmo que el mítico juego se convierta en una impresora de dibujos

 

Es increíble, pero es cierto. No lo ha conseguido un ludópata que lleva toda su vida jugando sin parar, sino un programador llamado Michael Birken. Empleando las matemáticas ha conseguido desarrollar un complejo algoritmo con el que ha convertido al mítico juego Tetris, uno de los más populares de la historia, en una impresora de dibujos.

Mediante un complejo sistema matemático cuyo desarrollo se puede contemplar en la web Meat Fighter, Birken ha demostrado que se pueden colocar bloques individuales de color a través de una construcción estratégica (basada en un método matemático) y logrando a la vez la destrucción rápida de las líneas que permiten continuar la partida sin ver el Game Over. Gracias a la estratégica colocación de esos bloques individuales, de uno en uno, se puede ir dibujando la figura deseada. Para comprenderlo, es mejor que lo veas.

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